
INNOWACJE

PEDAGOGICZNE
Treści innowacji:
-
Uczniowie zdobywają wiedzę z zakresu tworzenia stron internetowych, uczą się elementów programowania z wykorzystaniem kreatora stron, szablonów gier i testów.
-
Uczniowie wykorzystują naturalną ciekawość związaną z technologią informacyjno- komunikacyjną rozwijając swoje zainteresowania
i umiejętności. -
Uczniowie poszerzają swoją wiedzę z zakresu obsługi programów Word, Excel i Power Point.
-
Uczniowie wykonują doświadczenia fizyczne i opracowują ich wyniki przy pomocy programów Word i Excel stosując odpowiednie metody statystyczne.
-
Uczniowie opracowują i przedstawiają prezentacje PowerPoint wykorzystując wiedzę z zakresu języka angielskiego i fizyki.
-
Uczniowie wykorzystują swoją wiedzę w praktyce.
-
Uczniowie wykorzystują narzędzia informatyki do rozwiązywania zadań problemowych.
-
Uczniowie wykorzystują elementy grywalizacji do utrwalania wiedzy
i przygotowywania się do sprawdzianów. -
Uczniowie nagrywają wykonywane przez siebie doświadczenia i zadania. Przygotowują zestaw krótkich filmów dydaktycznych.
-
Uczniowie fotografują wykonywane przez siebie doświadczenia i zadania. Tworzą galerię zdjęć na swojej stronie internetowej.
-
Uczniowie tworzą swoją stronę internetową z wykorzystaniem własnych tekstów, grafik i multimediów.
-
Uczniowie tworzą własne gry dydaktyczne, testy i zadania na platformie edukacyjnej.
-
Uczniowie biorą udział w pokazach doświadczeń fizycznych zorganizowanych przez Politechnikę Rzeszowską.
