top of page

Przewidywane efekty:

  1. Zwiększenie zainteresowania uczniów przedmiotami ścisłymi
    i wykorzystaniem narzędzi informatyki w procesie uczenia się.

  2. Uświadomienie uczniom jakie możliwości dają nowe technologie.

  3. Promowanie wiedzy informatyczno-fizycznej.

  4. Zwiększenie umiejętności rozwiązywania zadań problemowych, wykorzystania języka angielskiego w praktyce.

  5. Prowadzenie przez uczniów stron internetowych o tematyce fizycznej.

  6. Opracowanie aplikacji dydaktycznych na platformie LearningApps.

  7. Organizacja konkursów szkolnych na grę dydaktyczną oraz doświadczenie fizyczne.

  8. Filmy dydaktyczne z doświadczeniami fizycznymi wykonanymi przez uczniów.

  9. Prezentacje multimedialne obejmujące zagadnienia z fizyki i języka angielskiego.

  10. Zestawy zadań o zwiększonym stopniu trudności  z rozwiązaniami z zakresu fizyki udostępniane przez Internet.

  11. Pomoce dydaktyczne wykonane przez uczniów.

  12. Instrukcje doświadczeń zaprojektowanych przez uczniów.

bottom of page